backdrop Comment fabriquer un monstre

Titre original

How to Make a Monster

Status: Libéré

Durée d'exécution:

91 minutes

Date de sortie

14.10.2001

IMDB ID tt0281919

WikiData ID Q2986144

TMDB ID 38510

Langue originale en

Description

Le film Comment fabriquer un monstre (Titre original How to Make a Monster) a dans les rôles principaux sur Clea DuVall (Laura), Steven Culp (Drummond), Tyler Mane (Hardcore), Jason Marsden (Bug), Julie Strain (Julie), Danny Masterson (Jeremy), Colleen Camp (Faye Clayton) La date de sortie du film est 14.10.2001. Ce film est produit par Creature Features Productions LLC Genre de film: Films Horreur, Films Science-Fiction, Films Thriller

Une société de jeux vidéo doit sortir sa nouvelle production, Evilution. Elle n'a que peu de temps face aux concurrents ; sont alors recrutés trois informaticiens de génie qui, à l'aide d'une stagiaire beaucoup plus compétente qu'on ne le croit, créent un jeu vraiment effrayant. Alors qu'un court-circuit se produit, l'invraisemblable arrive : le monstre du jeu serait bien réel...

Regarder un film Comment fabriquer un monstre

Cómo fabricar un monstruo - Español

Español - Spanish

Cómo fabricar un monstruo

El creador de videojuegos Clayton Software recluta a un variado repertorio de genios de la programación para crear el juego de lucha más terrorífico: Evilution. El equipo, que dispone de cuatro semanas para poner el producto en el mercado y se juega una prima de un millón de dólares, decide utilizar un modelo telemétrico para representar la versión tridimensional del jugador en pantalla.

Comment fabriquer un monstre - Français

Français - French

Comment fabriquer un monstre

Une société de jeux vidéo doit sortir sa nouvelle production, Evilution. Elle n'a que peu de temps face aux concurrents ; sont alors recrutés trois informaticiens de génie qui, à l'aide d'une stagiaire beaucoup plus compétente qu'on ne le croit, créent un jeu vraiment effrayant. Alors qu'un court-circuit se produit, l'invraisemblable arrive : le monstre du jeu serait bien réel...

Szörnyek szülője - Magyar

Magyar - Hungarian

Szörnyek szülője

A videojátékok feltalálója, Clayton Software verbuvál egy számítógép-őrültekből álló kis csapatot, hogy segítségükkel kifejlessze a világ legfélelmetesebb játékát, az EVILUTION-t. Elkészítenek egy ún. telemetrikus jelmezt, mely viselőjének fizikai és lelki alkatát is képes letapogatni, és az így kapott információk alapján reprodukálja, illetve monitorra vetíti a játékos saját háromdimenziós figuráját. Mikor a társaság már a finisben van, egy műszaki hiba totálisan összezavarja a számítógép winchesterét: a szörnyjelmezek életre kelnek, Software és csapata pedig saját képzeletüket felülmúló virtuális rémálom kellős közepén találják magukat.

Il mostro oltre lo schermo - Italiano

Italiano - Italian

Il mostro oltre lo schermo

Faye Clayton, proprietaria di una compagnia di software, sta per lanciare sul mercato "Evilution", un nuovo videogioco di guerra che dovrebbe spiazzare la concorrenza. Poiché i test effettuati sulla "demo" non danno risultati incoraggianti, Clayton ne ordina la revisione a tre geniali, eccentrici tecnici che, pur essendo rivali l'uno dell'altro per motivi professionali, riescono in poche settimane a perfezionarlo trasformandolo in un sofisticatissimo software tridimensionale. Quando però, in una notte di tempesta, un sovraccarico di elettricità altera i sistemi computerizzati, "Evilution" libera un mostro virtuale scatenando un incubo di morte.

Сотворить монстра - Pусский

Pусский - Russian

Сотворить монстра

Молодежный триллер из жизни программистов-геймеров, которые, соревнуясь в создании компьютерной игрушки-ужастика, потеряли чувство меры, и кошмарная игра превратилась в реальность.

A Criação De Um Monstro - Português

Português - Portuguese

A Criação De Um Monstro

A empresa produtora de videogames Clayton Software convoca um grupo de programadores para desenvolver o mais aterrorizante jogo de combate de todos os tempos - EVILUTION. Com quatro semanas para colocar o produto no mercado e um milhão de dólares em jogo, eles utilizam-se de uma vestimenta especial para garantir uma versão em 3-D do jogador. Mas quando uma queda de energia causa o descontrole do computador, a roupa ganha vida para entrar em um combate de verdade e o time de programadores se encontra em meio a um pesadelo de arrepiar que eles jamais imaginaram.